Inteligencia Artificial






UNIVERSIDAD LATINA DE PANAMA
FACULTAD DE INGENIERIA
LICENCIATURA EN INGENIERIA
EN SISTEMAS INFORMATICOS
PROFESOR
MILTON SERRANO
ESTUDIANTE
Antonio S garzón g
TRABAJO DE
INTELIGENCIA

DEFINICION DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura
CONCEPTO
La inteligencia artificial en la informática actual podemos definirla como la capacidad de acción de las máquinas para realizar determinados procesos.
Este campo tiene múltiples usos. Desde el entretenimiento, ya sea en videojuegos y juguetes, hasta en funciones destinadas a formar parte del proceso productivo de una industria. En general se usa en el campo de la robótica. Estas máquinas funciona básicamente mediante algoritmos y calculo integral.


APLICACIONES Y EJEMPLOS
EN LOS HOSPITALES: Hoy en día la cirugía robótica es una realidad, que permite al médico operar desde la habitación contigua o bien a muchos kilómetros del paciente. Así se habla de la tele cirugía y de la tele diagnóstica.
La 
cirugía robótica ofrece al paciente muchos beneficios, entre ellos: una internación más corta, menos dolor, cicatrices más pequeñas, menor pérdida de sangre, menos transfusiones, menor riesgo de infección, recuperación más rápida.
La robótica permite a los cirujanos lograr una mayor precisión en las intervenciones y les permite explorar el campo quirúrgico con la ayuda de una magnificación similar a la que existe en la microcirugía.
En la Nasa: La Agencia Espacial de Estados Unidos (NASA) lanzó este martes el primero de dos robots de última generación a Marte para investigar rastros de agua en el planeta vecino.
El cohete Delta II, cargando al robot Spirit, despegó de la base en Cabo Cañav
condiciones climáticas.
Spirit es igual al robot Opportunity que tiene planeado su despegue para fines de mes, probablemente para el 25.




Se prevé que los dos robots estadounidenses aterricen en lugares diferentes de Marte para realizar estudios geológicos sobre las rocas marcianas.
Los "robots geólogos" buscarán todo tipo de huellas que confirmen la existencia de agua en el vecino de la Tierra.
La nueva generación de robots de la NASA es más grande y más poderosa que aquel pequeño Sojourner que fue parte de la misión Mars Pathfinder de 1997.
Ahora, los estadounidenses se suman a otras misiones internacionales, como la Mars Express, la primera que realiza Europa, y que a la fecha ya lleva recorridos un millón de kilómetros rumbo al Planeta Rojo.
Todos a Marte
Cada uno de los nuevos aparatos tiene el tamaño de un automóvil pequeño montado en seis ruedas.
Según la NASA, pueden obtener imágenes más exactas y examinar rocas con una precisión mayor a cualquier otro artefacto que haya aterrizado sobre Marte.
El Sojourner logró hace 6 años examinar una superficie equivalente a un estadio de fútbol.
Los Mars Exploration Rovers (Mer) podrán recorrer mayores distancias, con un promedio de 40 metros en cada día marciano.
La NASA ya logró colocar en Marte a los dos robots Vikings en 1976 y a la misión Mars Pathfinder.
Su misión es buscar pruebas de que existió o existe alguna forma de vida en el Planeta Rojo, algo que fue intentado por las naves Vikings sin ningún éxito
APLICADAS EN LA GUERRA 
Tienen mejor puntería que un soldado y pueden soportar cualquier tipo de clima. Son el comienzo de una era de ejércitos de hombres y máquinas de matar.
El futuro comienza a hacerse presente desde uno de sus frentes más oscuros. La guerra está por estrenar en un par de meses lo que soñaron cineastas, escritores de ciencia ficción y estrategas varios. Irak será el escenario donde lanzarán sus primeras balas los 18 integrantes del primer escuadrón de robots armados de la historia.
Se llaman Swords por las siglas en inglés de Sistemas de Armas Especiales para la Observación, Reconocimiento y Detección. Su nombre significa “espada” en español, pero lo que en realidad cargan son ametralladoras M240 y M249, además de cuatro cámaras con zoom y binoculares con visión nocturna, según cuenta el diario argentino “La Nación”.
Con estos soldados de metal de 87 centímetros de altura, las fuerzas armadas estadounidenses comienzan a hacer realidad una larga lista de armas de alta tecnología que darán paso a ejércitos formados por hombres y máquinas de matar.
Los Swords son hijos de Talon, la generación de robots que desde el 2000 se encarga de desactivar las bombas desperdigadas por Afganistán e Irak. La evolución de las máquinas fue fruto de la misma guerra. “La idea vino de los propios soldados que estaban en Afganistán y debían inspeccionar cuevas sin saber qué podrían encontrar adentro”, contó a “La Nación” Bob Quinn, gerente de la compañía Foster-Miller, creadora del Talon y parte del equipo que “dio vida” a los nuevos miembros del ejército de EE.UU. Con joystick Miembros destacados, se puede decir. Los Swords tienen mucha mejor puntería que un soldado porque disparan desde una plataforma estable y utilizan una mira electrónica. Además, pueden atravesar obstáculos como piedras, arena, aguas no profundas e incluso fuego. Tampoco sienten frío ni calor, lo que los hace aptos para trabajar bajo cualquier condición climática y tienen una autonomía de cuatro horas gracias a las baterías de litio que los alimentan. Pero también hay limitaciones. Funcionan con un control remoto que por el momento opera a una distancia máxima de 800 metros de quien los maneja, claro que ya se está trabajando para aumentar su radio de acción. Y también se trabaja en convertir la enorme consola de control en un liviano aparato de realidad virtual que funcionaría con un joystick y unos anteojos con visores. Como en un juego de guerra, pero con la salvedad de que aquí lo que muere no vuelve a levantarse. Y todavía hay más futuro por llegar. En la lista siguen ambulancias robots, vehículos de combate de alta velocidad, bombarderos y tanques no tripulados y minas inteligentes que se desplazan por el campo de batalla. Y al parecer no faltarán lugares para probar a estos nuevos soldados.
Historia de los lego Mindstorms
Mindstorms se originó en los bloques de sensores programables utilizados en la línea de juguetes educativos. La primera versión comercial de Lego Mindstorms fue lanzada en 1998 y comercializada como el sistema de invención de Robótica (FIR). Lego Mindstorms NXT . La próxima versión se lanzó en 2006 como Lego Mindstorms NXT. Lego Mindstorms NXT 2.0 . La versión más reciente, publicado el 5 de agosto de 2009, es conocida como Lego MindstormsNXT 2.0.
The hardware and software roots of the Mindstorms Robotics Invention System kit go back to the programmable brick created at the MIT Media Lab . El hardware y el software de las raíces del kit de Mindstorms Robotics Invention System volver al ladrillo programable creado en el Media Lab del MIT. This brick was programmed in Brick Logo . El ladrillo se programó en Brick Logo. The first visual programming environment, called LEGOsheets, [ 1 ] for this brick was created by the University of Colorado in 1994 and was based on AgentSheets . El primer entorno de programación visual, llamada LEGOsheets, [1] para este ladrillo fue creado por la Universidad de Colorado en 1994 y se basó en AgentSheets.
The original Mindstorms Robotics Invention System kit contained two motors, two touch sensors, and one light sensor. El original Mindstorms Robotics Invention System kit contiene dos motores, dos sensores de contacto, y un sensor de luz. servo motors and one sensor each for touch, light, sound, and distance. La versión de NXT tiene tres servomotores y un sensor para cada contacto, de luz, sonido, y la distancia. embedded system with computer-controlled electromechanical parts.Lego Mindstorms puede ser usado para construir un modelo de un sistema integrado con el equipo controlado por las partes electromecánicas. Muchos tipos de sistemas de la vida real, incrustada, de los controladores de ascensor para robots industriales, pueden ser modelados usando Mindstorms.
Mindstorms kits are also sold and used as an educational tool, originally through a partnership between Lego and the MIT Media Laboratory . [ 2 ] [ 3 ] The educational version of the products is called Lego Mindstorms for Schools , and comes with the ROBOLAB GUI -based programming software, developed at Tufts University [ 4 ] using the National Instruments LabVIEW as an engine.Kits Mindstorms también se venden y se utilizan como una herramienta educativa, inicialmente a través de una colaboración entre Lego y el MIT Media Laboratory. [2] [3] La versión educativa de los productos que se llama Lego Mindstorms for Schools, y viene con la interfaz gráfica de usuario ROBOLAB -- el software de programación, desarrollada en la Universidad de Tufts [4]utilizando el LabVIEW de National Instruments como un motor. Java and C . Además, el software de envío puede ser reemplazado con el firmware de terceros y / o lenguajes de programación, incluyendo algunos de los más populares utilizados por los profesionales en la industria de sistemas integrados, como Java y C. The only difference between the educational series, known as the "Challenge Set", and the consumer series, known as the "Inventor Set", is that it includes another light sensor and several more gearing options. La única diferencia entre la serie ", conocido como el" Desafío de Ajuste ", y la serie de los consumidores, conocido como el" inventor Set ", es que incluye otro sensor de luz y prepara varias opciones más.
Imágenes para el trabajo